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terça-feira, 13 de agosto de 2013

Top 6: Piores usos da realidade virtual no cinema.





Amicci, non acredito que o bambinno lá matou a famiglia inteira e se matou. Non confio na polizía, principalmente depois de saber que a mama poliziale denunciou uno esquema de corrupção na corporação antes de ser morta. Mas depois do último post, fui obrigado a concordar com una cosa que vem sendo alertada pela mídia: Os vídeo-games exercem una péssima influência, principalmente sobre os diretores de cinema que inventam de colocar elementos de realidade virtual em sua trama e criam verdadeiras pérolas como as que veremos a seguir:

quinta-feira, 8 de agosto de 2013

(1994)“Brainscan” – Mais mortífero que Assassins Creed



“Nossa que aproveitador! Mal aconteceu a chacina com a família do menino e você já tá postando a respeito”. Amicci, non puedo resistire. Toda vez que alguém fala sobre a influência dos games na cabeça dos bambinni, me vem a mente esse filme tosco, que reprisava até dizer chega na TV Bandeirantes nos anni 90, tendo passado várias vezes no “Cine Trash” apresentado por Zé do Caixão. Da mesma forma que uno bambinno non se torna criminoso por jogar tantos jogos violentos, uno ragazzo non se torna diretor só por ver muitos filmes, ainda mais se forem filmes tão fuleiros quanto esse.

sexta-feira, 4 de janeiro de 2013

(2012)"Detona Ralph" - A melhor adaptação dos games para o cinema


Otro dia eu escrevi aqui sobre algo que me disseram una vez, que seria impossível fazer una boa adptação de uno game para o cinema, já que no game você tem a liberdade de levar o personagem para onde quiser e no cinema, non. Então alguém na Disney teve a brilhante idéia: Em vez de adaptar UNO game para o cinema, vamos tentar adaptar o UNIVERSO dos games para o cinema, com os personagens interagindo entre si, cosa que non dá para fazer na vida real (a non ser quando as produtoras ou mesmo os jogadores fazem crossovers) e grazie a Dio, "Detona Ralph" teve sucesso em fazer isso e faz a gente esquecer que já fizeram cosas como "Super Mario Bros" e "Street Fighter".


terça-feira, 13 de novembro de 2012

12 filmes para ver antes do mundo acabar: #7 - Super Mario Bros. (1993)




Certa vez alguém me disse que é praticamente impossível fazer uno filme legal baseado em gioccos de video games. Isso porque o giocco lhe dá inúmeras possibilidades de ação. Você pode ir para cima, para baixo, para uno lado, para otro, para onde quiser, no tempo que for necessário. O filme é bastante limitado nesse sentido. Só há una direção a seguir e em 1h30 ou 2h de película. Uno filme bom baseado em video game deveria ser como o giocco jogado por uno excelente gioccador. O que certamente non é o caso deste "Super Mario Brothers", a primeira e pior adaptação de video game para o cinema.