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quarta-feira, 4 de setembro de 2013

Como melhorar um filme: Um elenco ideal para Street Fighter



Tutti nós concordamos que o último filme analisado neste blog é o filme com atores reais mais fiel ao jogo Street Fighter do que o chamado filme oficial. E isso non é só por mérito desse filme, mas principalmente por demérito da película protagonizada por Van Damme, uno dos piores filmes já feitos na história do cinema. Desde muito tempo venho pensando em como seria o elenco de filmes sérios de Street Fighter (assim no plural mesmo, pois acho complicado querer colocar 16 personagens de destaque em uno único filme), feito com atores e atrizes da época (1994). Olhem a minha lista e vejam se não tenho razão: (se acham que non tenho, expressem isso nos comentários).

terça-feira, 20 de agosto de 2013

(1993) “City Hunter” – A melhor adaptação de Street Fighter para o cinema (em live-action)





Geralmente quando eu uso o termo “didimocozação” é de forma depreciativa. Uso para mostrar o erro que cometem algunos produtores de cinema de pegar uno filme ou série séria e esculhambá-la sem piedade e de forma desnecessária. Pois no caso de “City Hunter”, “didimocozação” é algo positivo, pois é coerente com a carreira do ator principal do filme, no caso, Jackie Chan, o Didi Mocó do Extremo Oriente (ecco, isso é uno elogio).

terça-feira, 13 de agosto de 2013

Top 6: Piores usos da realidade virtual no cinema.





Amicci, non acredito que o bambinno lá matou a famiglia inteira e se matou. Non confio na polizía, principalmente depois de saber que a mama poliziale denunciou uno esquema de corrupção na corporação antes de ser morta. Mas depois do último post, fui obrigado a concordar com una cosa que vem sendo alertada pela mídia: Os vídeo-games exercem una péssima influência, principalmente sobre os diretores de cinema que inventam de colocar elementos de realidade virtual em sua trama e criam verdadeiras pérolas como as que veremos a seguir:

sexta-feira, 4 de janeiro de 2013

(2012)"Detona Ralph" - A melhor adaptação dos games para o cinema


Otro dia eu escrevi aqui sobre algo que me disseram una vez, que seria impossível fazer una boa adptação de uno game para o cinema, já que no game você tem a liberdade de levar o personagem para onde quiser e no cinema, non. Então alguém na Disney teve a brilhante idéia: Em vez de adaptar UNO game para o cinema, vamos tentar adaptar o UNIVERSO dos games para o cinema, com os personagens interagindo entre si, cosa que non dá para fazer na vida real (a non ser quando as produtoras ou mesmo os jogadores fazem crossovers) e grazie a Dio, "Detona Ralph" teve sucesso em fazer isso e faz a gente esquecer que já fizeram cosas como "Super Mario Bros" e "Street Fighter".